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  • Protection sur demande
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  • Choix libre des zones à protéger
  • Protection des coffres

Mode Online

  • Mode online (premium)
  • Mode offline (cracké)

Version

  • 1.13.x
  • 1.13
  • 1.12.x
  • 1.12.2
  • 1.12.1
  • 1.12
  • 1.11.2
  • 1.11
  • 1.10.2
  • 1.9.4
  • 1.8.8
  • 1.8
  • 1.7.10

N° inscrit : 14006

Craft Colonie

Craft Colonie Serveur Semi-RP [1.12]

0/999
connectés

Adresse IP :
sandbox05.mtxserv.fr:27360

  Uptime : 96.69 %  

Version : 1.12

Un monde avec une économie assez libre mais aussi régulée ...
... pour ne pas avoir n'importe quoi dès le début. Les prix sont ajustés pour coller au mieux à la réalité. Une maison ne coûte pas 1 000 € comme on peut le voir sur beaucoup de serveurs semi-RP. Non, il faut bien compter plusieurs centaines de milliers d'euros pour une belle maison rénovée.

Des métiers "lambdas" ...
... par exemple, les ouvriers (et seulement les ouvriers) peuvent gagner de l'argent en récoltant les matières premières nécessaires aux métiers de craft. Un seul métier par joueur est possible.

Et des métiers "complémentaires" ...
... qui peuvent, si le joueur le souhaite, également être leur métier principal, qui sont rémunérés régulièrement/ponctuellement par l'employeur. Par exemple, un colons peut être embauché pour construire ponctuellement sur un chantier.

Une atmosphère prédéfinie mais pas d'histoire pré-écrite ...
... si un jour le boulanger du village disparait du jour au lendemain (par exemple, il ne se connecte plus pour jouer IRL), il faudra faire avec et faire comme si il avait réellement disparu.Vous écrirez au jour le jour l'histoire de la ville.

Une ville ...
La ville sera vraiment au centre dans l'histoire. C'est pourquoi, la carte principale n'est pas illimitée. Le but n'étant pas de créer quarante villes avec deux habitants chacune. Toutefois, une carte ressources sera présente qui sera une sorte de campagne éloigné et qui sera accessible à pied ou en train. Le joueur devra se rendre à la limite de la carte principale pour pouvoir "traverser".

Un droit de propriété important ...
... ce qui sous-entend la possibilité d'acheter, de vendre, voire de louer des terrains, des maisons, des appartements.

Le pvp est activé pour le réalisme ...
... et en cas de mort le point de respawn se fait dans une chambre d'hôpital.

Un règlement stricte d'urbanisme ...
... qui pose les règles concernant la construction dans le périmètre de Virginy afin de garder une homogénéité des constructions. En revanche, les constructions dans la Zone sont libres. Toutefois, il est nécessaire de respecter des règles évidentes de réalisme (pas de maison volante, d'habitations en terre ou entièrement composées d'un seul et même bloc).

Des lois ...
... bien entendu et une police municipale dont certains joueurs sont les employés pour faire régner l'ordre (comprenez modérateurs). Une prison est aussi présente pour les plus récalcitrants.

Un Discord qui réunit toutes les informations importantes ...
... (règlements, lois, offres d'emploi, petites annonces, referendum, etc) et qui est donc un lieu où il faut se rendre en même temps que le jeu. Inutile donc de dire que l'inscription sur le Discord sera obligatoire pour jouer et ce avec le même pseudo qu'en jeu.

Site web : http://www.craftcolonie.net/

Map : Cliquez-ici pour voir la map

Tags

Freebuild Semi-RP PvP Survival Sans whitelist Inscription Sans launcher PvP actif Système économique Shops privés 100% gratuit Aucun mod Log des constructions Choix libre des zones à protéger Protection des coffres Overworld Mode online (premium)

Galerie photo
Communauté

Discord : https://discord.gg/jVrPgUd